banner

Новости

Jun 13, 2023

Предварительный обзор Armored Core 6: не так устрашающе, как я ожидал

FromSoftware сотворила чудеса, сделав Fires of Rubicon более доступной, чем ее предшественники.

Легендарная рукоятка Armored Core DualShock Grip — ненастоящая вещь. Я знаю, я тоже был разочарован, когда узнал. Городская легенда об игроках Armored Core, держащих контроллеры PlayStation задом наперед, была всего лишь мемом, а не законным методом, используемым хардкорным сообществом. Шутка, которая работает только потому, что Armored Core традиционно была такой сложной и неприступной игрой, поэтому, хотя я знаю, что это неправда, она все еще была у меня в голове, когда я добрался до Armored Core 6: Fires of Rubicon. предварительное мероприятие в начале этого месяца.

Я никогда не играл в игры Armored Core. Фактически, во время мероприятия я понял, что долгое время путал ее со Steel Battalion, другой меховой игрой, отличной от OG Xbox, для игры в которую требовался чудовищный 44-кнопочный настольный контроллер. Armored Core никогда не была гиперреалистичной игрой-симулятором, но она всегда имела репутацию невероятно сложной игры, мало чем отличающейся от других игр FromSoft, таких как Dark Souls и Elden Ring — в другие игры, в которые я никогда не играл. Вероятно, на мероприятии не было ни одного человека, менее квалифицированного для того, чтобы забраться в кабину меха, чем я - я имею в виду буквально.

Связанный: Armored Core 6: Руководство по предварительному заказу Fires Of Rubicon

К счастью, Armored Core 6 оказался не таким устрашающим, как я ожидал. Несмотря на то, что новым игрокам предстоит изучить много знаний и терминологии (совет: миссии называются «вылазками», так что вы не потеряетесь в меню, как я), но когда дело доходит до фактического пилотирования мех, это гораздо более интуитивно понятно, чем вы думаете. Управление как в любом другом современном шутере от третьего лица. Вы стрейчитесь, целитесь, нажимаете на спусковые крючки, чтобы выстрелить. Все четыре плечевые кнопки запускают разное оружие и могут перезаряжаться по отдельности, но с управлением вообще не так уж и много. У вас есть боеприпасы, здоровье и выносливость — ничем не отличающиеся от таких игр, как Remnant, Returnal или Monster Hunter.

Вам даже не обязательно целиться. Существует два разных режима прицеливания, между которыми вы можете переключаться: один фиксирует цели, к которым вы направляете камеру, а другой более или менее выбирает цели за вас, если они находятся где-то примерно в середине экрана. Такая оптимизация системного управления и нацеливания позволяет вам сосредоточиться на основной механической дисциплине игры: движении.

Armored Core 6 — это инерция, контроль и позиционирование. У вас невероятная свобода передвижения по различным картам и аренам, на которых происходит каждая вылазка, но вы всегда будете находиться под давлением угроз со всех направлений. Разрыв в навыках в этой игре заключается в том, насколько хорошо вы можете двигаться, предвидеть атаки и избегать входящего урона. В этом смысле это напоминает игры Soulslike, но вместо того, чтобы уклоняться от парня с палашом, вы прыгаете с вершины одного небоскреба на другой, чтобы увернуться от шквала ракет «Стингер», выпущенных из 14 артиллерийских пушек, установленных на спине. боевого ходунка размером с торговый центр.

Скольжение по земле кажется невероятным. Вы можете включить копейку и броситься в любом направлении, не теряя при этом инерции. Летать становится еще лучше. Большинство видов оружия так же эффективны в воздухе, как и на земле, и то, как вы можете летать кругами вокруг своих врагов, одновременно обстреливая их пулеметным огнем, просто невероятно. Если бы в Anthem были такие воздушные бои, он, вероятно, выжил бы, и мне бы хотелось поиграть в игру о Железном человеке с таким жестким и удобным управлением.

Существует множество вылазок, которые ставят перед вами самые разные цели. Некоторые из них представляют собой разборки с другими мехами, в то время как другие заставят вас убирать стационарное оружие, разбросанное по обширной карте. Заурядные вылазки никогда не занимают более пяти минут, но есть большие сюжетные миссии, которые происходят примерно через каждые шесть обычных миссий. Это основные этапы игры и битвы с боссами, которые проверят ваши навыки и заставят адаптировать свое снаряжение. Как только вы начнете чувствовать уверенность в своих силах, эти препятствия снесут вас и выставят на путь истинный путь.

ДЕЛИТЬСЯ